2011 年移动游戏论坛第二天的开幕式由 Facebook 国际业务开发主管克里斯蒂安·埃尔南德斯 (Christian Hernandez) 主持。
“移动业务是我们的首要任务之一,”曾在摩托罗拉和谷歌工作过的埃尔南德斯解释道。
“我们拥有大约 2 亿移动用户。我们的移动用户的参与度是网络用户的两倍。”
出于这个原因,Facebook 正在扩大其支持的设备范围,从智能手机转向确保新兴市场的功能手机用户也能使用 Facebook。出于这个原因,该公司最近在多个国家推出了一款 Java 应用。
然而,未来 Facebook 将瞄准 HTML5。
埃尔南德斯表示:“我们一直在大力宣传 HTML5 是一项战略决策。它并不是万能的,尤其是对于游戏而言,但它可以减少跨平台的麻烦。”
“对于移动端来说,我们希望它能够改变游戏规则。”
构建平台
在支持移动开发人员方面,Facebook 保证将提供与为网络开发人员类似的支持。
埃尔南德斯表示:“我们去年重新推出了我们的移动 SDK,以便提供在移动应用程序内访问社交图谱的功能。”
“启用单点登录非常重要,因为它可以减少摩擦点,让用户可以直接进入在 Facebook 上运行的应用程序。”